ريموك هو أحدث إغلاق لعالم الميتافيرس الافتراضي، لكن لدي أمل في عودته في الواقع المعزز.
منصة Rec Room تُعلن عن إغلاقها في يونيو وسط تحولات في صناعة الواقع الافتراضي والواقع المعزز
تواجه منصة Rec Room، أحد أشهر منصات العالم الافتراضي المتعدد اللاعبين، نهاية مسيرتها مع إعلان الشركة عن إغلاقها في شهر يونيو القادم. بعد أن حققت نجاحًا كبيرًا، حيث تجاوز عدد لاعبيها 150 مليون مستخدم خلال فترة تشغيلها، تعلن الشركة أن التكاليف كانت تتجاوز الإيرادات، مما أدى إلى قرار الإغلاق. ومع ذلك، يُشير مراقبون إلى احتمال استمرارها بشكل مختلف في عالم الواقع المعزز (AR).
خلفية قرار الإغلاق وتأثيرات السوق
تأتي خطوة إغلاق Rec Room بعد إغلاق جزئي لمنصة Horizon Worlds من شركة Meta، التي ستظل متاحة على الهواتف المحمولة وتدعم تشغيلها في الواقع الافتراضي، لكنها لن تتلقى تحديثات أو محتوى جديدًا على سماعات Quest، مع توجه الشركة نحو التركيز على الهواتف الذكية والنظارات الذكية.
ما الذي يتوقع حدوثه بعد الإغلاق؟
على الرغم من عدم الكشف عن كافة التفاصيل في منشور مدونة “School’s Out for Rec Room”، الذي يوضح آخر أيام المنصة، مثل خصومات تصل إلى 80%، وإلغاء بعض مزايا عضوية RR+، وإمكانية تحميل غرف المستخدمين كمشاريع مستقلة عبر تطبيق Unity (عبر نسخة Steam على الحاسوب)، إلا أن تقارير تشير إلى أن جهود فريق Rec Room قد تتجدد بشكل جديد تحت مظلة شركة Snap.
استحواذ Snap على أصول Rec Room
وفقًا لموقع Geek Wire، استحوذت شركة سناب (Snap)، المُصنّعة لنظارات الواقع المعزز وسوارات سناب، على بعض أصول شركة Rec Room، بما فيها عدد من الموظفين. لم يتم الإعلان رسميًا عن الخطط المستقبلية، لكن من خلال تجربتي مع نظارات Spectacles، أستطيع أن أقول إن هؤلاء المطورين قد يساهمون في تعزيز برمجيات الواقع المعزز التي تطورها شركة Snap، لتعزيز تجربتها الافتراضية.
تجارب الواقع المعزز وإمكانياته المستقبلية
لقد استمتعت بتجربة الألعاب التعاونية في الواقع الافتراضي، لكن تفاعلي مع نظارات سناب أظهر أن الدمج بين الواقع الحقيقي والافتراضي يقدم إمكانيات مذهلة. فمثلاً، تجربة “Peridot” سمحت لمجموعة منا برؤية والتفاعل مع حيواناتنا الافتراضية، ورسم وإنشاء فنون ثلاثية الأبعاد معًا، وتقديم ترجمات فورية مع ترجمة في الوقت الحقيقي تحت كل متحدث، مما أضفى لمسة سحرية على التجربة.
مستقبل الواقع المعزز وRec Room
بإمكان نظارات AR أن تحول الم park إلى ملعب للبولينج أو كرة القدم، وتحوّل غرف المعيشة إلى غابات مغامرة، أو الحدائق الخلفية إلى ملاعب تنس — والإمكانات لا حصر لها. وإذا أطلق إصدار من Rec Room مخصص للواقع المعزز، يجمع بين المحتوى المعد مسبقًا والمحتوى الذي يضيفه المستخدمون، فسيكون تطبيقًا فريدًا من نوعه.
رغم عدم وجود تأكيد رسمي على أن ذلك هو خطة Snap، فإن الحديث مع فريق التطوير يظهر أن الشركة تملك طموحات كبيرة في مجال الواقع المعزز. نترقب بفارغ الصبر ما ستكشف عنه النظارات الجديدة التي ستصدر لاحقًا هذا العام، وما إذا كانت ستغير قواعد اللعبة في عالم الترفيه الافتراضي والمعزز.
الخلاصة: مستقبل الواقع المعزز بين يدين شركات كبرى
بينما تتجه الشركات الكبرى إلى إعادة ترتيب أولوياتها في عالم الواقع الافتراضي، يبدو أن Snap تسعى لاستغلال إمكانيات الواقع المعزز بشكل مبتكر. إغلاق Rec Room قد يكون بداية لمرحلة جديدة، حيث يُمكن أن تتحول إلى تطبيق AR يتيح للمستخدمين بناء وتخصيص عوالمهم الافتراضية بأدوات سهلة ومباشرة.
نحن على أعتاب مستقبل مشوق، حيث تتشابك التكنولوجيا مع خيال المستخدمين، لننتظر ونرى كيف ستُشكل هذه التطورات مستقبل الترفيه الرقمي.
تابعوا TechRadar على Google News وكونوا من أوائل المهتمين بأخبارنا، مراجعاتنا، وآرائنا التقنية. لا تنسوا الضغط على زر المتابعة! ويمكنكم أيضًا متابعة قناتنا على YouTube وTikTok لمزيد من الأخبار، والمراجعات، وفيديوهات فتح العلب، والتحديثات المنتظمة عبر WhatsApp.
📌 هذا المقال تم إعادة تحريره باستخدام الذكاء الاصطناعي مع الحفاظ على المصدر الأصلي.
